PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Compass Course

Виміряйте на карті азимут і відстань, оберіть шлях серед пагорбів і дістаньтеся до контрольного пункту, витративши якомога менше витривалості.

Як грати

На карті показано трикутник старту та коло контрольного пункту. Для кожного відрізка ви вводите азимут за компасом (0° — північ, 90° — схід, 180° — південь, 270° — захід) і відстань у метрах; ви проходите цією лінією, а гра закінчується, коли відрізок завершується всередині кола. Обидва значення вимірюйте на карті: клітинки сітки — по 100 м, є лінійний масштаб, а навколо місця, де ви стоїте, намальовано коло компаса.

Кожен відрізок коштує витривалості: 1 очко за кожні пройдені 10 м плюс значно більше за кожен метр підйому (спуск коштує лише відстані). Тому пряма лінія не завжди найдешевша: обійти пагорб буває вигідніше, ніж іти через нього. Коричневі горизонталі з'єднують точки однакової висоти, кожна п'ята з них товща, а найвища й найнижча точки підписані своїми висотами.

Розбір прикладу

На рівні «Середній» горизонталі проведено через 20 м. Пройти 100 м рівниною коштує 10 витривалості, а підйом на одну горизонталь, 20 м, коштує стільки ж, скільки приблизно 167 м ходьби. Тому підйом на пагорб заввишки п'ять горизонталей між вами та контрольним пунктом коштує понад 80 додаткових одиниць витривалості, тоді як обхід може додати лише 200 м, тобто 20 витривалості.

Припустімо, найдешевшому маршруту потрібно 55 витривалості за 3 відрізки, отже, пар дорівнює 4. Дістаньтеся до кола за 4 відрізки, витративши 70 витривалості, — і ваша ефективність становитиме 79%: 1000 + 786 = 1786. Зробіть натомість п'ятий відрізок — і отримаєте 1686. Коли дистанція закінчується, найдешевший маршрут малюється пунктиром, щоб ви могли порівняти.

Режими гри
Елементи керування
Поради та стратегія
Що ви дізнаєтесь

Compass Course тренує основні навички навігації за картою та компасом: вимірювання азимута й відстані на карті, читання висоти та крутизни за горизонталями і вибір між коротшим і легшим маршрутом.

Витоки

Спортивне орієнтування виросло з військової підготовки з навігації на місцевості. Шведське слово orientering уперше вжили 1886 року у Військовій академії Карльберг для позначення переходу незнайомою місцевістю з картою та компасом, а перші цивільні змагання, відкриті для публіки, відбулися в Норвегії 1897 року (спортивне орієнтування: історія). У цьому виді спорту найшвидший шлях між двома контрольними пунктами не завжди найкоротший, тому вибір шляху такий важливий (спортивне орієнтування: основи).

Карта запозичує умовності спортивного орієнтування: дистанцію надруковано поверх карти фіолетовим або червоним кольором, старт позначено трикутником, а лінії магнітного меридіана надруковано синім (карта для спортивного орієнтування). На будь-якій карті з горизонталями висота перерізу рельєфу — це різниця висот між сусідніми лініями, а близько розташовані горизонталі означають крутий схил (горизонталь).

Витрата витривалості відповідає правилу Нейсміта, яке шотландський альпініст Вільям В. Нейсміт сформулював 1892 року: відводьте одну годину на кожні 5 км шляху вперед плюс ще годину на кожні 600 м підйому (правило Нейсміта). Базове правило нічого не каже про спуск, тому в грі спуск коштує лише відстані.

Про гру Compass Course

Compass Course — оригінальна гра PlayPendium. Кожна дистанція генерується з початкового числа (seed), тому щоденна дистанція однакова для всіх, а найдешевший маршрут, з яким вас порівнюють, знаходиться пошуком по всій карті на сітці з кроком 25 м, тож це чесна планка, якою можна себе мірити. Гра працює в браузері без встановлення та без облікового запису.

Переглянути всі ігри →