Правила рівня записані на рухомих словесних блоках. Переставте їх, щоб змінити те, ким ви є, що вважається перемогою та що слугує перешкодою, а потім розв'яжіть два дзеркальні світи одночасно.
Як грати
Правила кожного рівня записані на дошці рухомими блоками. Слова, розташовані як іменник, потім IS, потім властивість — зліва направо або зверху вниз — утворюють активне правило, а перестановка цих блоків переписує поведінку всього на рівні. Самі плитки зі словами є об'єктами, які ви зсуваєте, тому правила є частиною головоломки, а не чимось над нею.
Три сусідні клітинки, що читаються як ІМЕННИК IS ВЛАСТИВІСТЬ, утворюють правило, горизонтально або вертикально.
Властивості визначають поведінку: ким ви керуєте, що вам заважає, що зсувається і що веде до перемоги.
Плитки з текстом завжди зсуваються, незалежно від правил, тому ви завжди можете їх переставляти.
Злам правила миттєво вимикає його — включно з правилом, яке визначає, ким ви є.
Після зміни набору правил настає короткий період відновлення, протягом якого ви не можете знову його редагувати, тому переписування зобов'язує вас на кілька ходів.
Керування
Комп'ютер: стрілки або WASD для переміщення, U для скасування ходу, R для скидання.
Телефон і планшет: використовуйте екранну панель керування та кнопки Скасувати / Скинути, підтримується дотик.
Режими гри
Щоденний: одна спільна головоломка з генератором на день
Практика: бібліотека рівнів, створених вручну, для тренування
Поради та стратегія
Читайте дошку як речення, перш ніж рухати щось. Розв'язок зазвичай полягає у правилі, якого ще немає, а не у маршруті, який існує.
Злам правила так само потужний, як і його створення. Стіна, що зупиняє вас, зупиняє лише доки діє її правило.
Дотримуйтесь періоду відновлення. Переписування, яке не можна скасувати протягом кількох ходів, — це зобов'язання, тому робіть другу зміну до першої, якщо порядок має значення.
Ніколи не руйнуйте правило, яке визначає вас, не маючи готового заміни. Втрата цього правила — найшвидший спосіб програти рівень.
Витягуйте слова з рядка, а не зсувайте їх через всю дошку. Найкоротший розв'язок часто полягає у переміщенні однієї плитки на одну клітинку.
Що ви навчитеся
Edicts — це головоломка з переміщенням блоків та переписуванням правил, де самі закони є редагованими словами, тренування в системному мисленні.
Навички: маніпуляція правилами, логічне мислення, системне мислення, розв'язання проблем
Найкраще для: приблизно 6–12 класи (вік 11+)
Для батьків і вчителів: зміна правил для розв'язання головоломки.
Витоки
Правила, написані на полі у вигляді блоків-слів, які можна штовхати, — іменник, потім IS, потім властивість, — це механіка Baba Is You фінського розробника Арві Тейкарі. Вона почалася як демо для Nordic Game Jam 2017 року й вийшла 13 березня 2019 року.
Ідея, якої вона навчає майже мимохідь, — одна з найглибших в обчисленнях: інструкції програми — це дані, що зберігаються там само і редагуються тими самими засобами, що й усе інше, з чим вона працює.
Ця версія додає парний дзеркальний світ, тож правило, переписане на одному полі, переписує й інше. Це розвиває той самий урок далі: редагування більше не локальне, і саме ця небезпека робить самомодифікований код водночас потужним і страшним.
Про Edicts
Edicts — оригінальна безкоштовна браузерна головоломка в жанрі переміщення блоків та переписування правил, де закони є редагованими словами, розширена тут дзеркальним світом-близнюком. Створена власною командою для PlayPendium.