Виберіть двері, ведучий відчиняє ті, що програли, і тепер починається справжнє рішення: змінити або залишитися — і відчуйте, як шанси змінюються, коли дверей множиться.
Це класична імовірна головоломка «перемикайся або залишайся», подібна до шахраїв. Виберіть двері, що ховають приз; господар завжди відкриває програшні двері (ніколи ваші, ніколи приз). Потім вирішіть перейти до решти дверей або залишитися. Виграйте, щоб піднятися по сходах, коли кількість дверей зростає від 3 до 100; одні неправильні двері закінчують біг.
Goat Door перетворює відому контрінтуїтивну ймовірнісну головоломку на жулик, тож ви отримаєте дивовижну відповідь.
Змінити вибір чи лишитися після того, як ведучий відчинив програшні двері, — це парадокс Монті Голла, названий на честь ведучого Let’s Make a Deal. Стів Селвін поставив цю задачу в листі до The American Statistician 1975 року; сумнозвісною вона стала 1990 року, коли Мерилін вос Савант правильно відповіла на неї у своїй колонці в Parade, і їй заперечило безліч людей, які помилялися.
Оригінальне обрамлення — забіг у стилі roguelike, що повторює рішення багато разів, а не один.
Повторення — найкраща можлива відповідь на цю головоломку, бо правильна гра — завжди змінювати вибір, вигравши двічі з трьох, — славиться непереконливістю як аргумент і цілковитою переконливістю як підрахунок. Умова, за якої це працює, — ведучий знає, де приз, і ніколи не відчиняє ці двері.
Goat Door перетворює відому контрінтуїтивну ймовірнісну головоломку на скелелазіння, щоб ви відчули шанси, а не просто почули їх. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена для PlayPendium.