Наполовину заповнюйте клітинки діагональними трикутниками, доки підказки не будуть задоволені, а білий колір, що залишився, не розміститься в акуратних прямокутниках.
Як грати
Чорні клітинки, деякі з яких містять номер, є фіксованими. Опустіть прямокутні трикутники в білі клітинки, щоб дві умови зберігалися разом, залишаючи єдину розв’язану дошку, яку ви досягнете логікою.
Кожна пронумерована чорна клітинка повинна мати рівно стільки заповнених трикутниками клітинок серед своїх ортогональних білих сусідів.
Кожна з’єднана ділянка залишкового (нетрикутного) білого має утворювати ідеальний прямокутник.
Трикутник заповнює одну діагональну половину клітини; виберіть орієнтацію, яка відповідає фігурам навколо нього.
Цифри стають зеленими, коли їх задоволено, і червоними, якщо вони перевищені; дошка завершується, коли обидва правила виконуються всюди.
Елементи керування
Робочий стіл: клацніть білу комірку, щоб перейти між чотирма кутами трикутника та повернутися до порожнього; клацання правою кнопкою миші повертає орієнтації назад.
Телефон і планшет: торкніться білої клітинки, щоб повернути трикутник у чотирьох напрямках і очистити його; клітинки з чорними номерами фіксовані та ігнорують натискання.
Режими гри
Щодня: одна головоломка 5x5, 6x6 або 7x7, якою користуються всі гравці щодня.
Практика: необмежена кількість свіжо створених дощок.
Рядок стану в реальному часі відстежує розміщення трикутників і підказки під час роботи.
Поради та стратегія
Почніть з підказки 0 — жоден із білих сусідів не може утримувати трикутник, який одразу блокує кілька клітинок.
Спочатку уявіть прямокутники: залишена область, яка має L-подібну форму або зубчасту форму, ніколи не може бути дійсною, тому додайте трикутник, щоб вирівняти її.
Кути з одним білим сусідом збільшують рахунок цього сусіда, даючи вам точку опори.
Витоки
Тут зустрічаються дві традиції підказок, і жодна не є повним набором правил головоломки. Підрахунок того, скільки сусідів пронумерованої клітинки заповнено, — стиль підказок Сапера; вимога, щоб вільний простір складався в чисті прямокутники, — ідея Сікаку, головоломки Nikoli, мета якої — поділити сітку на прямокутники.
Поєднання, схоже, належить самій цій грі. Пронумерована чорна клітинка рахує клітинки з трикутниками серед своїх ортогональних білих сусідів, а кожна зв’язна ділянка білих клітинок без трикутників має утворювати ідеальний прямокутник.
Ці два правила обмежують одне одного так, як жодне не робить окремо. Задовольнити підрахунок — локальне рішення, а правило прямокутника — глобальне: L-подібна чи зубчаста залишкова ділянка ніколи не буде допустимою, — тож звичний хід — додати трикутник лише для того, щоб вирівняти ділянку, а підказці-підрахунку доводиться це врахувати.
Про Півтінь
Half-Shade — це оригінальна геометрична логічна головоломка, яка поєднує підказки чисел із підгонкою форми, зображена на чистій холстовій дошці. Безкоштовно грати у вашому браузері з щоденним і нескінченним режимами і нічого не потрібно встановлювати.