Класичний шутер із фіксованим екраном: тримайтеся на лінії, поки сітка прибульців марширує до вас.
Формування інопланетян дрейфує ліворуч і праворуч, скидаючи ряд ближче щоразу, коли торкається краю. Посуньте свою гармату по дну та зніміть її, перш ніж сітка досягне вас. Чим менше прибульців залишається, тим швидше вони рухаються, тому останнім відсталим найважче.
Phalanx переосмислює Space Invaders, випущену Taito 1978 року й розроблену Томохіро Нісікадо, якому довелося значну частину апаратури будувати самотужки, бо нічого з готового не могло її запустити.
Її найвідоміша особливість з'явилася випадково. Машина могла малювати прибульців лише з певною швидкістю, тож у міру того, як ви їх знищували, уцілілі рухалися швидше, — апаратне обмеження, яке виявилося ідеальною ескалацією і яке залишили навмисно. Чотири щити руйнуються з обох боків — з вашого так само, як з їхнього, — тож ховаючись за одним, ви поволі знищуєте прикриття, на яке покладаєтеся. Їй часто приписують те, що вона фактично започаткувала аркадний бум.
Phalanx — це оригінальний погляд на жанр шутерів із фіксованим екраном золотого віку, створений власноруч і безкоштовний для гри у вашому браузері — без завантажень і встановлення.