Штовхайте та тягніть плити, щоб побудувати гори та розломи, але зніміть напругу розлому за допомогою контрольованих ковзань, перш ніж вона розірветься до величини 9.
Розломи розташовані між пластинами навколо кільця, кожна з яких показує лише грубу смугу ризику — ви не можете побачити точну напругу. Зіштовхуйте пластини разом або розтягуйте їх, щоб сформувати форми рельєфу, які ростуть, і викликати контрольоване ковзання, щоб зменшити напругу будівлі. Виживайте якомога довше; розрив магнітудою 9 балів завершує пробіг.
Quake — це гра про тектонічні плити про керування стресом прихованих розломів у реальному часі, формування інтуїції щодо того, чому та де відбуваються землетруси.
Зсування плит докупи й розсування їх, щоб виростити форми рельєфу, де розломи показують лише грубий діапазон ризику, — це тектоніка плит зі збереженою невизначеністю.
Приховування точного напруження — оригінальна чесність.
Такий справжній стан науки. Теорія пружної віддачі пояснює, чому розломи накопичують деформацію й раптово її вивільняють, але накопичене напруження неможливо виміряти безпосередньо на глибині, — саме тому землетруси прогнозують як імовірності на десятиліття, а не передбачають як події.
Quake — це оригінальна гра про тектонічні плити про керування стресом прихованих розломів у реальному часі. Грати безкоштовно у вашому браузері, реєстрація не потрібна.