Перевірка набору тексту, під час якої ви вриваєтеся, і кожне натискання клавіші видає звук — перемагайте слова, поки охоронець повернутий спиною, а потім завмріть, коли він слухає.
Вводьте слова на екрані, щоб прогресувати, але кожне натискання клавіші є шумом. Охоронець патрулює в ритмі: поки він дивиться вбік, ви можете стукати по клавішах і пробивати текст, але коли він починає слухати, ви повинні мовчати. Наберіть у невідповідний момент, і ваш шум буде почуто — три удари і вас спіймають.
Друкування слів на екрані як механіка, а не як інтерфейс — це друкарська гра, найвідоміший приклад якої — The Typing of the Dead, аркадний автомат Sega 1999 року, що взяв House of the Dead 2 і замінив світловий пістолет клавіатурою.
Оригінальна ідея — вважати натискання клавіш шумом. Вартовий патрулює в ритмі; поки він дивиться вбік, ви можете гатити по клавішах, а коли він повертається прислухатися, мусите замовкнути.
Це робить швидкий друк активно небезпечним, чого не робить жодна друкарська гра. У поєднанні з циклом «патруль і схованка» жанру стелс швидкість перестає бути рахунком і стає ресурсом, який витрачають у вікнах, — тож навичка полягає в тому, щоб знати, коли зупинитися, а це протилежне тому, що вимірює тест друку.
Quietype — це оригінальна безкоштовна браузерна гра, яка поєднує перевірку швидкості набору тексту з механікою скритності, перетворюючи набір тексту на шум, який вам доводиться слухати навколо патрулюючого.