Оборона з будівництвом лабіринту, де ви перепроєктовуєте поле, щоб пастися сегментований жучок, який ділиться навпіл кожен раз, коли його влучають.
Як грати
У вас немає аватара, і ви ніколи не стріляєте. Ви розміщуєте стіни з грибів і смертельні пастки будь-де на полі, а жучок, що з'являється зверху, віє вліво та вправо, опускаючись на один ряд щоразу, коли натикається на стіну. Будівництво лабіринту — це вся гра: ви спрямовуєте ланцюжок у пастки, а не атакуєте його.
Гриби — це стіни, які перенаправляють рух. Пастки — це те, що насправді вбиває сегменти, які на них наступають.
Розміщення об'єктів оплачується з бюджету, який повільно поповнюється, тому ви не можете одразу заблокувати все поле.
Якщо сегмент досягає зони внизу поля, ви втрачаєте життя.
Павук стрибкоподібно рухається нижньою смугою, з'їдаючи ваші гриби та прогризаючи дірки у лабіринті, який ви збудували.
Блоха падає прямо вниз і додає власні гриби, коли поле стає порожнім.
Скорпіон отруює гриби, повз які проходить. Жучок, який торкнеться отруєного гриба, падає прямо вниз замість того, щоб віти — це небезпечно, але це швидкий маршрут, який можна спрямувати на пастку.
Керування
На комп'ютері: ліва кнопка миші встановлює вибрану плитку, права — іншу; клавіші 1 і 2 обирають Гриб або Пастку.
На телефоні та планшеті: оберіть Гриб або Пастку за допомогою перемикача, а потім торкніться клітинки, щоб розмістити об'єкт. Підтримується дотик.
Режими гри
Практика: нескінченні хвилі для експериментів та пошуку рекордного рахунку.
Щоденний: усі гравці стикаються з однаковим полем із заздалегідь заданим посівом для чесного рейтингу.
Поради та стратегія
Будуйте воронки, а не стіни. Блокування жучка просто зсуває його на ряд вниз; сформований коридор направляє його туди, де вже стоять ваші пастки.
Витрачайте бюджет на пастки внизу та гриби зверху. Спрямовувати рух на початку дешево, а вбивати в кінці — це те, що насправді завершує хвилю.
Отруєні гриби — це зброя. Стрімкий спуск — найшвидший спосіб доставити весь ланцюжок у пастку, тому дозволяйте Скорпіону працювати на вас там, де падіння влучає в потрібне місце.
Ремонтуйте лабіринт після того, як Павук пройде, а не під час. Переслідування його нижньою смугою витрачає бюджет, який вам знадобиться для наступної хвилі.
Не чіпайте Блоху, якщо поле не переповнене. Безкоштовні гриби — це безкоштовні стіни.
Витоки
Shroomfield спирається на Centipede, випущену Atari 1981 року; її співавторкою була Дона Бейлі — одна з дуже небагатьох жінок, які тоді працювали в розробці аркадних ігор.
Гриби — те, що відрізняє її від усіх інших шутерів тієї епохи. Це рельєф, який ви створюєте, стріляючи; вони відхиляють стоногу вниз, а поле, густо ними всіяне, спрямовує її просто на вас. Тож кожен ваш постріл змінює поле, на якому ви битиметеся до кінця гри, а необережно очищений екран небезпечніший за той, який ви не чіпали. Від кожного влучання стонога розпадається на половини, що рухаються незалежно.
Про Shroomfield
Shroomfield — це оригінальне переосмислення жанру стрілялок з розділяючимся жучком у стилі tower defense, розроблене власними силами та доступне безкоштовно у вашому браузері.