Пасьянс «Клондайк», на який можна піднятися, як на вежу — пройдіть кожну роздачу, щоб піднятися на поверх і створити реліквію, яка порушує правила.
Пасьянс «Шпиль» об’єднує класичний пасьянс «Клондайк» у підйом, схожий на бійця. Кожен поверх — це нова угода: побудуйте колони таблиць унизу в різних кольорах і побудуйте чотири основи за мастю Туза. Очистіть усі 52 карти до основи, і ви підніметесь на поверх, де ви візьмете одну з кількох реліквій, які змінюють правила для решти пробігу. Повторні здачі обмежені та зменшуються, коли ви піднімаєтесь, тому, якщо ви закінчите висихати без жодного дозволеного ходу, біг закінчиться.
Кожен поверх — це Клондайк за чистими правилами: у розкладі за спаданням із чергуванням кольорів, у базах за зростанням у масті, король — у порожній стовпець.
Оригінальним є те, що стоїть між роздачами. Проходження поверху приносить реліквію, що змінює правила до кінця підйому, тож структура roguelike дає те, чого пасьянсу відчутно бракує, — наслідки, що переходять з однієї роздачі в наступну.
Це відповідає на найдавнішу скаргу батьківської гри. Роздачі Клондайка незалежні, і, можливо, одна з шести невиграшна, через що поразка здається свавільною. Тут погана роздача — поверх, до якого ви були недостатньо спорядженими, а причина — реліквії, які ви вибрали раніше.
Пасьянс Шпиль переосмислює традиційне терпіння для одного гравця як висхідний біг, подібний до шахраїв, де кожна завершена угода отримує постійну реліквію, що змінює правила. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власноруч для PlayPendium.