Намалюйте, як фраза зростає та згасає — крещендо, шпильки та акценти — щоб простежити цільову криву динаміки.
Кожен раунд дає вам цільову форму динаміки: крещендо, шпилька, рівні тераси або раптовий акцент. Ви малюєте власний конверт гучності через фразу, а потім надсилаєте. Чим ближче ваша крива обіймає ціль, тим вищий ви очок. Ви можете почути як мету, так і свою версію перед здійсненням.
Swell перетворює музичну динаміку та фразування на складну головоломку, створюючи виразну музичність.
Малювання обвідної гучності, щоб відтворити крещендо, «вилку», терасні рівні чи раптовий акцент, — це динаміка, трактована як форма, а не набір літер.
Оцінювання всієї обвідної — оригінальна система підрахунку.
Динаміку позначають знаками, а чують як рух, і в розриві між ними недосвідчені виконавці втрачають виразність. Терасні рівні й плавне крещендо — різні музичні ідеї з різних століть, і їх малювання робить цю різницю явною.
Swell — це оригінальна безкоштовна браузерна гра, яка перетворює музичну динаміку та фразування на складну головоломку. Він створений власноруч і миттєво грає онлайн.