Ресурси надходять, поки приплив піднімається, і виснажуються, коли він спадає — купуйте генератори та сховище під час високої води та покладайтеся на свої цистерни, щоб пережити кожну низьку воду.
Tide Clerk — це симулятор керування ресурсами в реальному часі, побудований на основі коливального припливу. Коли приплив піднімається і вище середньої лінії, ваші генератори додають ресурси; коли він опускається нижче середньої лінії, ваші запаси виснажуються та тримаються. Витрачайте під час максимуму, переживайте низькі запаси, зберігаючи резерви, і підвищуйте максимальну суму до цілі, щоб виграти. Досягніть нуля під час припливу, і ви вимиєтеся.
Припливи — найнадійніший великомасштабний ритм у природі: передбачувані коливання, під які можна планувати, але які не можна змінити.
Оригінальний задум вішає на них цілу інкрементальну економіку. Вище середньої лінії ваші генератори додають; нижче — запаси витікають, а утримання кусається.
Це робить таймінг єдиною справжньою навичкою. Ідл-ігри зазвичай про те, щоб якомога раніше запустити складні відсотки; коли економіка дихає, покупка на відпливі може вбити вас одразу, тож правильний хід і правильний момент перестають бути одним питанням.
Tide Clerk — це оригінальний симулятор додаткових ресурсів, уся економіка якого дихає годинником припливів, винагороджуючи покупки, приурочені до коливань. Це безкоштовна браузерна гра, створена власноруч для PlayPendium.