Два цикли проходять через сітку, залишаючи суцільні стіни — витримайте один хід довше, ніж ваш суперник.
Кожен цикл постійно рухається і залишає за собою непорушну стіну. Ніколи не можна зупинятися, тільки повертати. Врізайтеся в стіну, стежку суперника або край арени, і ви вилетіли — отже, мета полягає в тому, щоб відрізати простір вашого суперника та змусити його врізатися в стіну першим.
Trail Duel переосмислює рівень зі світлоциклами з Tron, випущеної Bally Midway 1982 року одночасно з фільмом, — рідкісний випадок, коли гра за фільмом заробила більше за сам фільм.
Два мотоцикли з незмінною швидкістю розтинають сітку, лишаючи за собою суцільні стіни, і жоден не може зупинитися чи дати задній хід. Тож кожен поворот — постійна архітектура: ви водночас будуєте лабіринт і сидите в ньому в пастці, а арена зменшується з кожною секундою, яку виживає будь-хто з гравців. Майстерна гра — це відтинання простору, а не погоня, що робить її одним із найчистіших змагальних дизайнів своєї епохи.
Trail Duel — це оригінальний погляд на жанр двобою зі світловими циклами/зміїними слідами, у який можна безкоштовно грати у своєму браузері поодинці чи прямими зустрічами.