Лінійно-перспективна головоломка: знайдіть єдине ребро, яке не може відступити до своєї точки зникнення, або побудуйте ящик, усі краї якого сходяться правильно.
Як грати
У діагностиці креслення коробки має рівно один край, повернутий від точки сходу — клацніть неправильний край. У Build правильна коробка відображається як пісочниця, де можна відкрити напрямні промені та перевірити конвергенцію.
Простежте кожне сімейство паралельних ребер у напрямку до точки сходу.
Клацніть непарний край у Діагностиці; двигун підтвердить або ви спробуєте ще раз.
Перемкніть «Показати VP», щоб намалювати напрямні промені до точок сходу.
Швидко вирішуйте завдання з кількома промахами, щоб отримати вищий бал; виберіть 1-, 2- або 3-точкову перспективу.
Елементи керування
Робочий стіл: наведіть курсор, щоб виділити край, натисніть, щоб звинуватити; клацніть режим відтворення, підрахунок очок, щодня/тренування та показ VP.
Телефон і планшет: торкніться краю та кнопок — сенсорні.
Режими гри
Діагностика та будівництво, кожен у день або на практиці, у перспективі 1, 2 та 3 точки.
Поради та стратегія
Слідкуйте за кожним набором паралельних ребер у вашій уяві до його точки зникнення; той, що промахнувся, - це відповідь.
Увімкніть промені VP у Build, щоб зрозуміти, як має виглядати правильна конвергенція перед діагностикою.
Що ви дізнаєтесь
Vanish вивчає лінійну перспективу та точки сходу, основу репрезентативного малювання.
Навички: лінійна перспектива, точки сходу, образне малювання
Найкраще для: приблизно 5–12 класів (від 10 років)
Для батьків і вчителів: лінійна перспектива, зроблена практична робота.
Витоки
Пошук того одного ребра, що відхилилося від своєї точки сходу, а потім побудова правильної коробки з показаними напрямними — це лінійна перспектива, спершу діагностована, потім побудована.
Поєднання Diagnose і Build — оригінальна структура.
Помітити помилку набагато легше, ніж її уникнути, ось чому потрібні обидва режими. Перспектива — геометрична побудова, а не стиль: кожне ребро коробки, що віддаляється, мусить сходитися в ту саму точку, — тож малюнок, що виглядає майже правильно, зазвичай за одне ребро від доведеної хибності.
Про Vanish
Vanish вивчає лінійну перспективу та точки сходу, основу репрезентативного малювання. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власними силами.