Web of Life
Налаштуйте живу харчову мережу в рівновагу — витягніть одну нитку, і весь графік населення реагує в реальному часі.
Як грати
Харчова мережа виробників, здобичі та хижаків працює як симуляція в реальному часі, а прокручуваний графік відстежує кожну популяцію. Ваше завдання полягає в тому, щоб утримувати кожен вид у своєму здоровому смузі. Тримайте всю мережу стабільною протягом повного циклу, і екосистема буде збалансованою — нехай вид зазнає зникнення, і він зруйнується.
- Звільнення збільшує населення; Кулл зменшує його
- Видалення видаляє вузол і запускає каскад через усе, що його з’їло або живилося ним
- Re-introduce відновлює видалений вид для відновлення павутини
Елементи керування
- Робочий стіл: клацніть кнопки «Випустити», «Відбракувати», «Видалити» та «Повторне впровадження» в рядку кожного виду
- Телефон і планшет: торкайтеся тих самих кнопок на екрані — клавіатура не потрібна
Режими гри
- Складність: легка, середня або жорстка мережі зростаючої складності
- Щоденні та тренувальні седли, а також Reset для перезапуску поточної мережі
Поради та стратегія
- Усунення хижака часто призводить до того, що здобич вибухає і голодує рослини — дивіться на два кроки попереду
- Маленькі поштовхи перемагають великі; надмірне виправлення викидає наступний вид з групи
- Зберігайте присутність усіх оригінальних видів — відсутні вузли блокують смугу стабільності
Що ви дізнаєтесь
Web of Life — це симуляція екосистеми, яка моделює динаміку хижаків і жертв і трофічні каскади, показуючи, як харчова мережа залишається в рівновазі.
- Навички: екологія, харчові мережі, динаміка хижак-жертва, трофічні рівні, системне мислення
- Найкраще для: приблизно 6–11 класів (11–16 років)
- Для батьків і вчителів: робить видимою крихкість екосистем.
Про Web of Life
Web of Life — це оригінальна симуляція балансування екосистеми, яка моделює динаміку хижаків і жертв і трофічні каскади. Це безкоштовна браузерна гра, яку не потрібно встановлювати.
Переглянути всі ігри → /