Arrowlogic
Запрограмуйте робота їздити крізь туман і збирати кожну зірку на карті, яку ви не можете повністю побачити.
Як грати
Дошка вкрита туманом — видно лише клітини, які відвідав робот. Заповніть функціональні слоти інструкціями зі стрілками та умовами кольору, а потім запустіть свою програму, щоб водити робота коридором, піднімаючи туман і збираючи зірки. Оскільки ви не можете бачити всю карту, ваша програма має бути достатньо загальною, щоб працювати наосліп.
- Клацніть слот функції, а потім виберіть дію та умову з палітри
- Використовуйте виклики функцій (F0, F1), щоб зациклювати свою програму
- Біжіть, щоб оживити робота, який відкриває туман і хапає зірки
- Зберіть кожну зірку, щоб пройти рівень
Елементи керування
- Робочий стіл: клацніть слоти та дії палітри, щоб створити програму, а потім натисніть «Виконати».
- Телефон і планшет: торкніться слотів, дій і кнопки «Виконати».
Поради та стратегія
- Напишіть правило, а не маршрут — «поверніться біля стіни, розмалюйте, повторіть» краще жорсткого кодування кожного кроку, який ви бачите
- Використовуйте умови кольору, щоб одна функція поводилася по-різному залежно від плитки
- Спробуйте Campaign, щоб вивчити ідеї, а потім перевірте себе на рівнях Daily і Practice
Що ви дізнаєтесь
Arrowlogic — це головоломка програмування, що складається з туману війни про написання загальних циклічних процедур на основі обмеженої інформації.
- Навички: цикли, узагальнення, умовна логіка, обчислювальне мислення
- Найкраще для: приблизно 6–11 класів (11–16 років)
- Для батьків та вчителів: складання загальних програм із часткової інформації.
Про Arrowlogic
Arrowlogic — це оригінальна головоломка програмування, пов’язана з написанням загальних циклічних процедур на основі обмеженої інформації. Грайте безкоштовно у своєму браузері в режимі кампанії, щоденному режимі та тренуванні.
Переглянути всі ігри → /