Розмістіть рампи та біти, що перекидаються, щоб каскад падаючих кульок створював правильний лівий/правий потік.
Кидайте кульки крізь сітку, яку ви об’єднуєте рампами, бітами, кросоверами та перехоплювачами. Кожна кулька виходить ліворуч (0) або праворуч (1) від розділювача; розташуйте фігури таким чином, щоб вихідна послідовність на прицілі відповідала помаранчевій цільовій формі сигналу.
Cascade Engine — це цифрова логіка та двійковий підрахунок, створена на мармуровій машині, що робить будівельні блоки комп’ютерів відчутними.
Деталі — рампи, біти, перехрестя й перехоплювачі, де кульки виходять ліворуч для 0 і праворуч для 1, — узято з Turing Tumble, фізичної гри, що демонструє логічні вентилі через механічні обчислення.
Вона показує, що обчисленням не потрібна електрика. «Біт» тут — фізичний тригер, що пам’ятає, куди пішла остання кулька, а ряд таких тригерів рахує у двійковій системі, бо саме це й робить ланцюжок тригерів.
Відтворення вихідного сигналу замість розв’язання заданої суми — гостріша версія уроку. Від вас вимагають не обчислити число, а збудувати машину, поведінка якої в часі правильна, — а це і є справжня робота.
Cascade Engine — це мармур-машина, яка використовує цифрову логіку та двійковий підрахунок. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра-головоломка, створена власноруч для PlayPendium.