Перейдіть до пов’язаного списку та переналаштуйте його наступні покажчики, доки ланцюжок не вкаже цільовий порядок — без втрати вузла чи зациклення.
Як грати
Вузли розміщені на полотні, з’єднаному наступними покажчиками. Переставте їх так, щоб перехід від HEAD створював цільовий порядок. Осиротілі вузли відходять і тьмяніють; цикл блимає червоними стрілками. Існує також реверс одним клацанням для перегортання всього ланцюжка.
Клацніть вузол, щоб підібрати його стрілку, а потім клацніть інший вузол або кнопку NULL, щоб повторно вказати на нього
Живий ланцюжок від HEAD миттєво оновлюється, щоб ви могли бачити сиріт і цикли
Вирішуйте за меншу кількість ходів і менше часу, щоб отримати вищий бал
Елементи керування
Робочий стіл: клацніть вузол, потім клацніть цільовий вузол або кнопку NULL; клацніть той самий вузол ще раз, щоб скасувати
Телефон і планшет: торкніться вузла, а потім торкніть його нового призначення
Режими гри
Розмір: 4, 6 або 8 вузлів
Щодня для спільної головоломки, тренуйтеся перемішувати, перевертати та складати варіанти
Поради та стратегія
Перетягніть ланцюг від хвоста назад, щоб тимчасово не зачепити решту ланцюга
Використовуйте Reverse, коли ціль — це просто перевернутий список — це один хід, а не багато
Що ви дізнаєтесь
Pointer — практична головоломка про зв'язані списки: вказівники, осиротілі вузли та цикли, що робить структури даних наочними.
Навички: структури даних, зв'язані списки, вказівники, пам'ять
Найкраще для: приблизно 9–12 класи (від 14 років)
Для батьків і вчителів: вказівники та зв'язані списки — наочно.
Про Пойнтер
Pointer — це практична головоломка зі зв’язаним списком про вказівники, загублені вузли та цикли. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власноруч для PlayPendium.