Точки даних висипаються на числову лінію, а середнє значення нахиляється з кожним викидом. Перетягніть свій маркер, щоб залишитися на ньому — і відчуйте, чому медіана тримається міцно.
Точки спрямовуються на горизонтальну вісь у реальному часі. Середнє значення малюється як сяючий трикутник балансу, який коливається щоразу, коли приземляється викид, тоді як медіана залишається стабільною поблизу. Перетягніть свій маркер, щоб відслідковувати рухоме середнє якнайточніше. Чим довше ви залишаєтесь на ньому, тим більше очок ви отримуєте протягом 60-секундного раунду.
Center of Mass — це гра з відстеженням у реальному часі, яка робить відчутною різницю між середнім значенням і медіаною.
Зображення середнього як точки рівноваги, що хитається, коли з’являється викид, — це буквально те, чим є середнє: значення, відносно якого сума відхилень дорівнює нулю.
Показ медіани поруч, непорушної, — оригінальне порівняння.
Цей контраст — увесь аргумент на користь робастної статистики. Одне екстремальне значення тягне середнє скільки завгодно далеко, а медіану зсуває щонайбільше на одну позицію, ось чому вибір між ними — це рішення про те, наскільки багато має право сказати одне спостереження.
Center of Mass — це гра з відстеженням у реальному часі, яка робить відчутною різницю між середнім значенням і медіаною. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена для PlayPendium.