Розкривайте таємне слово літера за літерою — але кожна хибна здогадка наближає вас до шибениці.
A hidden word is shown as a row of blanks. Вгадайте одну букву за раз: правильна літера розкриває кожну пляму, а неправильна додає до фігури ще одну частину. Розгадайте слово, перш ніж шість неправильних відгадок завершать малюнок.
Ніхто не знає, звідки взявся Hangman, але версія без шибениці старша за версію з нею.
Еліс Гомм записала варіант у своїй збірці дитячих ігор 1894 року Birds, Beasts, and Fishes. Та форма не мала жодного малюнка: гравці просто рахували, скільки спроб знадобилося кожному, щоб заповнити пропуски.
Образ повішення з’являється пізніше, описаний у статті 1902 року в The Philadelphia Inquirer. Саме малюнок змусив гру прижитися: він перетворив абстрактний підрахунок хибних здогадів на картинку, що гіршає, а це значно кращий годинник, ніж рахунок.
Hangman — це традиційна гра у відгадування слів з олівцем і папером, відтворена тут як оригінальна безкоштовна браузерна версія з кількома тематичними категоріями, щоденними завданнями та шибеницею, що домальовується крок за кроком.