Гра сортування вхідних повідомлень за часом: відокремлюйте справжні фінансові повідомлення від фішингових шахраїв до того, як закінчиться час і недоречна довіра спустошить ваш обліковий запис.
Як грати
Повідомлення надходять у вигляді електронних листів, текстових повідомлень і дзвінків. Деякі з них є вашим справжнім банком; деякі з них є шахрайствами, які намагаються вас зачепити. Прийміть рішення про кожну з них до закінчення 60-секундного таймера — все, що не перевірено, автоматично довіряється, що є дорогим за умовчанням.
Прочитайте відправника, тему та основний текст, щоб дізнатися про шахрайство.
Слідкуйте за штучною терміновістю, небажаними посиланнями, запитами на коди, вимогами подарункових карток і пропозиціями, які занадто хороші, щоб бути правдою.
Пройдіть раунд, не довіряючи шахрайствам і не позначаючи реальних повідомлень, щоб перейти на складніший рівень.
Елементи керування
Настільний комп’ютер: натисніть «Позначити шахрайство» або «Довіряти», а потім «Далі»; натисніть Щодня або Практика, щоб почати.
Телефон і планшет: натискайте однакові кнопки — призначені для дотику.
Поради та стратегія
Не дозволяйте годиннику змусити вас довіряти за замовчуванням — швидко помітити будь-що підозріле безпечніше, ніж закінчитися час.
Справжні банківські повідомлення ніколи не просять ваші коди та не підштовхують вас до посилання під загрозою; цей шаблон майже завжди є шахрайством.
Що ви дізнаєтесь
Hook, Line — гра про фінансову безпеку про розпізнавання фішингу та соціальної інженерії під тиском.
Навички: онлайн-безпека, розпізнавання фішингу, соціальна інженерія, цифрова грамотність
Найкраще для: приблизно 6–12 класів (від 11 років)
Для батьків і вчителів: виявляйте шахрайство, перш ніж воно вам коштує.
Про Крюк, Лінія
Hook, Line — гра про фінансову безпеку про розпізнавання фішингу та соціальної інженерії під тиском. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власними силами.