Ваші гармати нічого не руйнують — вони штовхають і розколюють каміння, яке зберігає свою інерцію. Єдиний спосіб очистити поле — загнати кожен дрейфуючий фрагмент у чорну діру.
Проведіть свій корабель крізь дрейфуюче поле астероїдів і використовуйте свої постріли як штовхання, а не як зброю. Куля розколює великий камінь на фрагменти, які передають його рух, тож ви спрямовуєте весь безлад до центральної чорної діри, яка є єдиним, що фактично видаляє масу.
Кам’яні брили, що плавають і розколюються від удару, — це Asteroids, 1979 рік, з фізикою збереження імпульсу в полі без тертя.
Оригінальне правило полягає в тому, що ваші гармати нічого не знищують. Вони штовхають, а уламки зберігають імпульс, який ви їм надали.
Тож поле можна очистити, лише влаштовуючи зіткнення, що робить кожен постріл інвестицією, а не прибиранням. Asteroids карала за те, що екран заповнювався дрібними швидкими уламками; тут навмисне створення цих уламків і прицілювання ними — єдиний спосіб перемогти.
Mass Drift переосмислює аркадний шутер із астероїдним полем, присвячений збереженню імпульсу: ви ніколи не підриваєте каміння, ви зганяєте його. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра на PlayPendium.