Немає фіксованого маршруту — кожна вежа, яку ви скидаєте, стає стіною, тому ви буквально будуєте лабіринт, який направляє ворогів крізь ваш перехресний вогонь.
Вороги виходять на відкрите поле та прямують до виходу, завжди вибираючи найкоротший доступний шлях. Оскільки ваші вежі блокують плитки, кожне розташування змінює їхній шлях — розташуйте вежі, щоб прогнати орду по довгій звивистій рукавиці повз якомога більше ваших гармат. Тільки не загороджуйте вихід повністю. Тримайте лінію через кожну хвилю.
Maze Keep спирається на баштовий захист на відкритому полі, який браузерні ігри утвердили в середині 2000-х: проривом стала Desktop Tower Defense 2007 року, і саме ця версія закріпила форму у свідомості більшості людей.
Сталого шляху немає. Нападники йдуть до виходу найкоротшим доступним маршрутом, тож вежі, які ви ставите, І Є лабіринтом, а будівництво — те саме, що прокладання маршруту. Звідси фірмова тактика й фірмова катастрофа: довгий коридор множить ваш час вогню, а повністю перекривати маршрут зазвичай заборонено, тож одна невдало поставлена вежа може раптом відкрити пряму лінію до виходу, якій ви запобігали весь рівень.
Maze Keep — це оригінальна безкоштовна браузерна гра в традиції оборонної вежі відкритого поля (лабіринту), де ваше розташування визначає маршрут ворога. Просто відкривай і грай.