Пересувайте та об’єднуйте, щоб збільшити свої плитки, але кожне об’єднання розпалює жар, а двічі обпалена плитка — це бомба, що цокає.
Перегрів — це ковзаюча головоломка зі злиттям чисел із закріпленою економією тепла. Посуньте всю дошку так, щоб однакові плитки об’єдналися в більшу кількість, як у класичній головоломці зі ступенями двох. Але кожне злиття підвищує тепло плитки, і коли плитка об’єднується двічі, вона запалюється коротким запалом. Знову злийте запалену плитку, щоб вивести тепло; нехай запобіжник закінчиться, і елемент згорить до постійного шлаку, зменшуючи вашу придатну для використання плату.
Зсування плиток, щоб рівні значення об’єднувалися в більше число, — це точнісінько 2048.
Оригінальний шар — тепловий: кожне злиття нагріває плитку, плитка, що зливалася двічі, спалахує з коротким запалом, а повторне злиття спалахнулої плитки скидає тепло.
Це робить ключову дію батьківської гри самообмежувальною. У 2048 злиття однозначно добре, і питання лише в порядку; тут ланцюжок злиттів на одній плитці — спосіб втратити дошку, тож жадібність має ціну, виміряну в дірках.
Overheat переосмислює ковзаючу головоломку зі злиттям чисел, перетворюючи невимушені злиття на азартну гру з керуванням теплом, де жадібність буквально випалює діри у вашій дошці. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власноруч для PlayPendium.