Дві лінії одночасно проходять у різних метрах; натискайте кожен на власні імпульси та фіксуйте спільний ритм там, де вони стикаються.
Метроном цокає, коли дві лінії, A і B, йдуть на різних метрах (наприклад, три проти чотирьох). Торкайтеся кожного рядка окремими імпульсами, коли вказівник відтворення проноситься поперек. Коли обидві лінії потрапляють разом на спільний динамік, ви фіксуєте його — і блокування басів мають найбільшу вагу у вашому рахунку.
«Поліметр» — це координаційна гра про те, щоб тримати два метри одночасно та знаходити їхній спільний удар.
Вистукування двох ліній у різних метрах — три проти чотирьох — це поліритмія, де лінії збігаються лише наприкінці циклу.
Вимога незалежних обох рук із курсором, що показує вирівнювання, — оригінальна структура.
Три проти чотирьох — стандартний перший випадок, бо математика видима: візерунок повторюється кожні дванадцять поділів, і руки збігаються рівно один раз. Вивчити це як один дванадцятидольний візерунок — хитрість; вивчити як два незалежні потоки — навичка.
«Поліметр» — це поліритмічна координаційна гра про те, щоб тримати два метри одночасно та знаходити їхній спільний ритм. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власноруч для PlayPendium.