Виберіть колір, щоб відповідати еталону, перемикаючись між наборами повзунків RGB, HSL і CMYK, щоб виявити помилку, яку приховує кожна модель.
Як грати
Налаштуйте повзунки, доки ваш зразок не збігатиметься з еталонним. Фокус у тому, що кожна колірна модель виявляє різні помилки — перемикання схем — це те, як ви закриваєте останню прогалину.
Налаштуйте повзунки для активної схеми, щоб перемістити ваш колір до цілі.
Перемикання між RGB, HSL і CMYK; кожен робить різний вид невідповідності очевидною.
Увімкніть перевірку натискання, щоб побачити, як колір друкується на папері — яскраві кольори зміщуються найбільше на межі палітри.
Надсилайте, коли зазор знаходиться в межах допуску; точність, швидкість і використання кількох схем підвищують ваш результат.
Телефон і планшет: перетягуйте повзунки та натискайте кнопки — зручні для дотику.
Режими гри
Щодня та практикуйте насіння на легкому, нормальному та важкому рівнях складності.
Поради та стратегія
Наблизьтеся до RGB, а потім перейдіть до HSL, щоб незалежно виправити відтінок і яскравість.
Перемикання схем винагороджується — вивчення їх відбувається швидше та коштує бонусних балів.
Що ви дізнаєтесь
Swatchsmith навчає, як RGB, HSL і CMYK по-різному описують той самий колір і чому палітра друку має значення.
Навички: кольорові моделі (RGB, HSL, CMYK), колірна гамма, цифровий колір
Найкраще для: підлітків і старших (дизайнерів)
Для батьків і вчителів: чим відрізняються цифрові та друковані кольорові моделі.
Про Swatchsmith
Swatchsmith навчає, як RGB, HSL і CMYK по-різному описують той самий колір, і чому палітра друку має значення. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власними силами.