Покрокова вежа-магнат, у якій будівля має справді вистояти — розташувати орендарів надто далеко від краю, а звиси зрізати.
Побудуйте свою вежу вгору, скидаючи блоки орендарів поверх за поверхом. Але конструкція підкоряється справжнім правилам опори: надто великий виступ призводить до зсуву секції, а занадто велике навантаження на колону призводить до її викривлення. Три структурні збої, і вежа руйнується, тож ви балансуєте по висоті й бали проти фізики, яка все це тримає.
Складання блоків угору, доки конструкція не зруйнується, — стара аркадна форма; оригінальним тут є те, що види руйнування — справжні.
Надто великий виліт — і секція зрізається: консоль має межу; надто велике навантаження на колону — і вона втрачає стійкість, а це раптове руйнування, а не поступове.
Втрата стійкості — цікава половина, бо вона залежить не стільки від ваги, скільки від гнучкості: колона може бути достатньо міцною й усе одно зруйнуватися. Це робить висоту й рахунок справді протилежними, бо найшвидший шлях угору — той, що навантажує одну лінію опор.
Tenant Stack — це оригінальна безкоштовна браузерна гра, яка поєднує магнатське управління будівництвом веж із симуляцією опорних конструкцій, де постійна загроза зсуву та викривлення робить кожну поверху реальним рішенням.