PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Y

Поставте прокляття та з’єднайте всі три сторони трикутника єдиним безперервним ланцюгом раніше, ніж ваш суперник.

Як грати

Гравці по черзі кладуть камінь на будь-який порожній шестикутник трикутної дошки. Ви виграєте, коли ваші камені утворюють один безперервний ланцюг, який торкається всіх трьох країв. Завдяки геометрії дошки гра ніколи не закінчується внічию.

Елементи керування
Режими гри
Поради та стратегія
Витоки

Y уперше описав математик Джон Мілнор на початку 1950-х років, а 1953 року її незалежно винайшли Крейг Шенстед і Чарлз Тітус — таке подвійне походження зазвичай трапляється, коли гра насправді є теоремою, що чекає, поки її помітять.

Вона належить до родини ігор на з’єднання поряд із Гексом, TwixT і Havannah. Дошка — трикутник із шестикутних клітинок, а мета — збудувати один зв’язний ланцюжок, що торкається всіх трьох сторін.

Її елегантність у тому, що вона узагальнює своїх родичів: Гекс можна розуміти як окремий випадок Y. Як і Гекс, вона не може закінчитися нічиєю — заповнена дошка завжди містить рівно одне виграшне з’єднання, — ось чому математики знову й знову до неї повертаються.

Про Ю

Y — це оригінальна безкоштовна браузерна версія класичної гри з шістнадцятковою дошкою, чистого абстрактного стратегічного змагання, де результат завжди залежить від ретельного побудови ланцюжків. Завантажувати не потрібно.

Переглянути всі ігри →