Головоломка зі злиттям чисел, відроджена в 3D — перемістіть куб 3x3x3 у шість напрямків і об’єднайте трійки в три.
Замість плоскої сітки ви ковзаєте кубом 3x3x3 у будь-якому з шести напрямків — вгору, вниз, вліво, вправо, всередину або назовні. Коли три плитки однакового значення вишиковуються, вони зливаються в наступний ступінь трійки: три 3 перетворюються на 9, три 9 перетворюються на 27 і далі. Каскади можуть ланцюгувати поперек осей. Обертайте куб, щоб бачити крізь нього, і плануйте об’єднання.
Ідея ковзання й злиття належить 2048, але арифметика тут трійкова, а поле — куб 3×3×3, що зсувається в шести напрямках.
Зливаються три однакові плитки, а не дві, тож трійки дають 9, дев’ятки — 27, а каскади можуть тягнутися ланцюжком уздовж різних осей.
Обидві зміни б’ють по одній і тій самій слабкості. 2048 на пласкій дошці 4×4 здебільшого розв’язується тим, що найбільшу плитку тримають в одному куті; у куба немає кута, який можна захистити з шести напрямків, а потрійне злиття означає, що пара — це ще не поступ, і це просто усуває домінантну стратегію батьківської гри.
3927 переносить ковзаючу головоломку зі злиттям чисел у три виміри за допомогою потрійного злиття та багатоосьових каскадів. Оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена власною компанією PlayPendium.
Двобій просторів станів між пласкою сіткою двійок і кубом, збудованим цілком із трійок.
Кожен зсув, що змінює куб, кидає в нього нову випадкову 3. Тож кожна партія — частково ремесло, частково погода, а таблиця лідерів розв’язує нічиї на користь того, хто впорався швидше.
Дві гри на злиття, одне питання: чи можна зіграти будь-яку з них бездоганно? Відповідь пролягає через кут дошки, суперника, який так і не з’являється, і число заввишки в сімнадцять показників степеня.
Найважчою проблемою 3927 ніколи не були її правила. Нею було дати людині прочитати двадцять сім чисел, розташованих углиб, — зокрема й те, якого не видно.
Прихована ефективність трійкової системи — і чи не є гра, збудована на ній, непомітно елегантнішою машиною.