Cause for Concern
Дві тенденції зростають і спадають разом. Ваше завдання: вирішити, чи один справді керує іншим, чи щось приховане пов’язує їх.
Як грати
Кожен випадок показує дві корельовані змінні, нанесені на графік у часі з коротким сценарієм. Прочитайте діаграму та контекст, а потім класифікуйте зв’язок: A викликає B, B викликає A, прихована третя змінна керує обома, або це просто збіг. Коректні дзвінки в банківські пункти, а потім пояснюють правду.
- Вибирайте з «Істинної причини», «Зворотного», «Оман» або «Збігу».
- Багато випадків приховують приховану змінну, яка пояснює зв’язок.
- Довжина раунду залежить від складності; остаточний бал підсумовує ваші читання.
Елементи керування
- Робочий стіл: клацніть картку зв’язку, яку ви вважаєте правильною.
- Телефон і планшет: торкніться свого вибору — повністю сенсорний.
Режими гри
- Щоденний і тренувальний режими, кожен у повсякденному, стандартному або марафонському режимах.
Поради та стратегія
- Запитайте, яка змінна може стати першою за часом.
- Коли третій фактор (погода, достаток, пора року) може зрушити обидві лінії, підозрюйте, що змішується.
Що ви дізнаєтесь
Причина для занепокоєння побудована навколо принципу, що кореляція не є причинно-наслідковим зв’язком, навчаючи вас виявляти спонукання.
- Навички: кореляція проти причинно-наслідкового зв’язку, змішувачі, статистичне міркування
- Найкраще для: приблизно 8–12 класів (від 13 років)
- Для батьків і вчителів: чому кореляція не є причинно-наслідковим зв’язком.
Про причину для занепокоєння
Причина для занепокоєння — це гра в дедукцію, побудована навколо принципу, що кореляція не є причинно-наслідковим зв’язком. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, створена для PlayPendium.
Переглянути всі ігри → /