Блимає послідовність блоків; повторіть це, торкаючись їх по порядку — за винятком того, що блоки ковзають навколо після освітлення, а фальшиві блоки блимають, щоб збити вас.
У кожному раунді шлях із блоків висвітлюється один за одним. Коли спалах закінчується, ви натискаєте їх назад у тому ж порядку, але блоки дрейфують у реальному часі, перетворюючи ваш запам’ятований шлях на полювання на рухомі цілі. Очистіть раунд, і проміжок збільшиться на одиницю. Блоки-приманки блимають під час виклику; торкання одного або будь-якого блоку, що вийшов з ладу, коштує життя.
Corsi Climb — це гра для запам’ятовування, натхненна класичним тестом span-tapping, яка розвиває зорово-просторову пам’ять.
Відтворення послідовності блоків, що засвічувалися один за одним, — це тест Корсі, стандартна оцінка зорово-просторової короткочасної пам’яті. Послідовність зростає, доки результат не зламається, і ця довжина — обсяг Корсі, зазвичай близько п’яти чи шести.
Оригінальний поворот полягає в тому, що блоки дрейфують у реальному часі, тож запам’ятований шлях стає полюванням на рухомі цілі.
Це розділяє дві речі, які клінічний тест навмисно поєднує. Корсі вимірює пам’ять на просторову послідовність; якщо блоки рухаються, пам’ятати де вже недостатньо, і ви мусите закодувати порядок як послідовність об’єктів, а не позицій.
Corsi Climb — це оригінальна безкоштовна браузерна гра на запам’ятовування, натхненна класичним тестом прольоту блок-теппінгом, із дрейфуючими цілями та приманками для додаткового повороту. Вбудовано для PlayPendium.