Одна безперервна петля, намальована між крапками — і кожне число точно вказує, скільки сторін петлі має використовуватися.
З’єднайте точки за допомогою горизонтальних і вертикальних сегментів, щоб утворити єдину замкнуту петлю, яка ніколи не перетинається та не розгалужується. Кожна пронумерована клітинка повинна бути оточена рівно такою кількістю ребер петлі; клітинки без номера можуть мати будь-яку кількість. Є одне рішення, доступне чистою логікою.
Відома в Японії як Slitherlink, це оригінальна головоломка Nikoli — не народна форма, яку вони популяризували, а та, яку створив їхній журнал. Уперше вона з’явилася в Puzzle Communication Nikoli № 26 у червні 1989 року.
Її радше склали, ніж винайшли за один раз: редактор поєднав дві окремі головоломки, надіслані читачами. Перша версія також була суворішою й дивнішою за сучасну: кожна клітинка мала число, а ребра не мусили замикатися в петлю.
Саме відмова від обох цих обмежень зробила її доброю. Більшість клітинок тепер нічого не кажуть, а єдина замкнена петля стає тим, що ви шукаєте, тож порожні ділянки несуть стільки ж інформації, скільки й пронумеровані.
Fences — це класична одноциклова логічна головоломка, перетворена на оригінальну безкоштовну браузерну гру, перевірену програмою розв’язування, із кількома складнощами та щоденними завданнями.