Зупиніть гравітацію за допомогою підрулювача, що заїкається, і спустіть корабель, не розбившися.
Ваш посадковий модуль постійно тягне вниз. Обертайтеся, щоб спрямувати підрулювач, і спалюйте паливо, щоб уповільнити падіння та зафіксувати кут, прагнучи м’яко та вертикально встати на приземлювальний майданчик. Заходьте надто швидко, надто круто або не за ціль, і ви розбиваєтеся — і кожне горіння вичерпує обмежений паливний бак.
М'яка посадка повертає до Lunar Lander, що існувала як текстова програма на мінікомп'ютерах із 1969 року — її написав старшокласник Джим Сторер у місяці довкола справжньої висадки на Місяць, — перш ніж Atari 1979 року втілила її у векторному аркадному автоматі.
Фізика — це вся гра, і вона безжальна в особливий спосіб: тяга коштує пального, пальне скінченне, а гравітація ніколи не зупиняється. Гальмувати зарано — змарнувати те, що знадобиться внизу, а гальмувати запізно — взагалі не спрацює. Аркадна версія дозволяла докупити пального посеред спуску ще однією монетою, що є або дизайнерським рішенням, або зізнанням.
М’яке приземлення — це оригінальний погляд на жанр гравітаційних посадкових апаратів із тягою й паливом, у який можна миттєво грати у своєму браузері.