Керуйте чотирма м’язами ніг бігуна вручну — скоординуйте стегна й литки в ходу й спробуйте дійти до фінішу, не зім’явшись на доріжці.
Ви не натискаєте «бігти» — ви працюєте безпосередньо з кожним м’язом ноги. Чергуйте стегна та ікри в ритмі, щоб зробити крок, утримати рівновагу та подолати дистанцію. Втрачає координацію, і регдолл падає. Опануйте ходу під час трьох змагань з легкої атлетики.
Sprintlimb — відсилання до QWOP, створеної Беннеттом Фодді 2008 року, у якій чотири клавіші окремо керують м'язами стегон і литок спринтера, а не змушують його бігти.
Вона навмисно й точно жахлива. Нічого випадкового і нічого несправедливого — фізика послідовна, і терплячий гравець справді може подолати сто метрів, — але відповідність між тим, що ви натискаєте, і тим, що робить нога, настільки не схожа на ходьбу, що вправність потребує годин. Ігри зазвичай приховують складність звичайного руху, і виявляється, що прибрати цю абстракцію — смішно, упокорливо й справді повчально.
Sprintlimb — це оригінальна безкоштовна браузерна гра в навмисне незграбній традиції легкої атлетики ragdoll, де просто біг — це виклик. Просто відкривай і грай.