Утримуйте нижню частину екрана, поки зграї інопланетян відокремлюються і пікірують на вас по кричущих дугах.
Як грати
Вороги з’являються по дугоподібних траєкторіях, утворюють «дихальну» формування, потім відокремлюються, щоб пікірувати на вас, і повертаються до загону. Бос може стріляти променем-притягувачем, який захоплює ваш корабель. Якщо ви вистрілите в боса, поки він тримає ваш винищувач, ви отримаєте його назад не як другу гармату, а як постійного напарника.
Ви рухаєтеся вліво та вправо вздовж нижнього краю екрана і стріляєте вгору, маючи на екрані лише два постріли одночасно.
Врятований винищувач приєднується до вашої зграї як напарник, і ваша вогнева потужність зростає з кожним новим.
Напарники рухаються за вами на пружині з затримкою — різкі ухилення вибивають їх із ряду, і їм потрібен час, щоб знову зібратися.
Вони водночас і щит, і вразливість: влучання спочатку знищує напарника, а не вашоє життя, але більша зграя — це більша ціль.
Кожні кілька рівнів — хвиля випробувань із ворогами, які не стріляють. Оцінка базується виключно на кількості влучень.
Керування
Комп’ютер: ліва/права стрілки або A/D (або перетягування) для руху, Пробіл або кнопка FIRE для стрільби.
Телефон і планшет: перетягуйте для руху та натискайте кнопку FIRE, повна підтримка дотиків.
Поради та стратегія
Літайте плавно, коли у вас є напарники. Вони сильно відстають при різкій зміні напрямку, тому панічна ухилка створює прогалину у вашій вогневій потужності саме тоді, коли вона потрібна.
Дозволити босу захопити винищувач — це реальна тактика, а не катастрофа, але лише якщо ви зможете знищити його до кінця рівня, інакше ви просто втратите життя.
Велика зграя покриває більшу площу, ніж ви самі. Ухилятися так, ніби ви все ще один корабель, — це найпростіший спосіб втратити напарників.
Вороги найвразливіші у формуванні та найнебезпечніші під час пікірування, тому розріджуйте їхню сітку між атаками, а не під час них.
Хвилі випробувань не можуть завдати вам шкоди. Використовуйте кожен постріл, замість того щоб грати обережно.
Витоки
Swarm Dive переосмислює Galaga, випущену Namco 1981 року як наступницю Galaxian, яка вдосконалила формулу вторгнення прибульців, а не повторила її.
Вороги прилітають у льотних формаціях, перш ніж вишикуватися, а потім відриваються у викривлені піке, тож екран чергує нерухому ціль і рухому. Знаменита ідея гри — промінь захоплення: ворог-бос може захопити ваш винищувач, і якщо потім збити цього боса, корабель повернеться, зчеплений із вашим, подвоюючи вогонь ціною значно ширшої мішені. Навмисно втратити корабель, щоб отримати пару, — справжня тактика.
Про Swarm Dive
Swarm Dive — оригінальний погляд на жанр шутерів із фіксованим екраном та пікірувальними формуваннями, безкоштовний для миттєвої гри у вашому браузері.