Давня асиметрична гра на облогу отримує вихід для втечі: король може прокопати собі шлях назовні, але лише двічі.
Асиметрична скандинавська настільна гра на сітці 7x7. Нападників вдвічі більше, ніж захисників, і вони ходять першими, намагаючись захопити короля; захисники ж намагаються довести його до будь-якого кута. Окрім базових правил, лише король може копати — одноразовий тунель, який дозволяє йому вийти з позиції, яку нападники вважали закритою.
Асиметрія справді давня. У тафл грали по всій Північній Європі — у Норвегії, Швеції, Данії, Ісландії, Британії, Ірландії та Сапмі — двома арміями нерівної чисельності: нападники полюють на короля, а сторона короля прагне втекти до краю. У XII столітті їх витіснили шахи.
Оригінальне доповнення полягає в тому, що копати може лише король: один тунель, раз за гру, з позиції, яку нападники вважали замкненою.
Нападники в тафлі перемагають, стягуючи сітку, і весь їхній план збудовано на певності, що закрите поле лишається закритим. Один запасний вихід означає, що жодне оточення ніколи не завершене, і це змушує більшу армію братися за друге кільце, якого вона насправді не може собі дозволити.
Tafl Tunnels додає одноразовий механізм прокопу до класичної асиметричної скандинавської гри на облогу. Це оригінальна безкоштовна браузерна гра, розроблена власними силами для PlayPendium.