Побудуйте діючу машину ланцюгової реакції з рамп, вентиляторів і механізмів, щоб м’яч знайшов дорогу додому — потім перемотайте фізику назад, щоб побачити, де саме він пішов не так.
Кожен рівень дає вам обмежений лоток із деталями та м’яч, яким потрібно досягти мети. Розмістіть деталі на полі, націлюйтеся на них і натисніть «Біжи», щоб скинути м’яч — детермінована симуляція розігрує фізику. Якщо він промахнувся, прокрутіть часову шкалу, щоб перемотати назад і крок за кадром, знайдіть недолік, відкоригуйте та повторіть спробу. Чим більше частин насправді використовує м’яч, тим вищі бали вашої штуковини.
Contraption — це фізична головоломка про створення складних машин з ланцюговою реакцією, тренування причинно-наслідкового планування.
Обмежений лоток деталей, кулька, що має дістатися цілі, і детермінована симуляція — це машина Руба Голдберга як інженерна головоломка.
Детермінованість — оригінальна гарантія: те саме розташування завжди дає той самий прогін.
Це важить більше, ніж здається. Якби симуляція була шумною, невдала спроба нічого б вам не сказала; оскільки вона точна, кожен прогін — це вимірювання, і головоломка стає ітеративним проєктуванням, а не повторюваною надією.
Contraption — це оригінальна безкоштовна фізична головоломка для веб-переглядача про створення складних машин із ланцюговою реакцією з детермінованою симуляцією, яку можна очищати для налаштування кожного відскоку. Створено власноруч для PlayPendium.
Гра ніколи не створює головоломку вручну. Вона вирощує її з одного-єдиного числа, а потім розігрує цю головоломку сама проти себе, щоб переконатися, що та не є ані тривіальною, ані неможливою, перш ніж ви взагалі її побачите.