Tessera
Ізолюйте x, виконавши один і той самий рух в обидві сторони балансира — зробіть недопустимий крок, і балка нахиляється проти вас.
Як грати
Кожна головоломка — це лінійне рівняння, зображене у вигляді зважених плиток на балансирі. Застосовуйте балансувальні рухи до обох сторін — додавайте або віднімайте доданки, діліть на коефіцієнт, комбінуйте подібні доданки — доки x не залишиться окремо. Потім у фінальному раунді вас просять записати розв’язане значення у стандартній нотації.
- Кожен рух виконується з обох боків, щоб зберегти баланс балки
- Правові кроки ізолюють x; незаконні, як-от ділення на нуль, вичерпують ваш вимірювач законності
- Забагато заборонених рухів перекидає балку та скидає дошку
- Завершіть, ввівши значення x, щоб повернути плитки до письмової форми
Режими гри
- Щодня: фіксоване рівняння, яке використовується щодня, з труднощами, встановленими початковим кодом
- Практика: свіжі рандомізовані рівняння
Елементи керування
- Робочий стіл: клацніть кнопки балансування та переміщення, введіть спеціальне значення в кроковому вікні та введіть остаточну відповідь
- Телефон і планшет: торкайтеся кнопок переміщення та цифрового поля (лише мишею або дотиком)
Поради та стратегія
- Перш ніж ділити на коефіцієнт, зберіть змінну з одного боку та константи з іншого
- Уникайте спокусливої кнопки «поділити на нуль» — незаконні дії коштують законності та збільшують ваш штраф
Що ви дізнаєтесь
Tessera навчає розв’язувати рівняння як акт фізичного балансування, ґрунтуючи алгебру на конкретній моделі.
- Навички: алгебра, розв'язування рівнянь, балансова модель, обернені дії
- Найкраще для: приблизно 8–12 класів (від 13 років)
- Для батьків і вчителів: алгебра як баланс.
Про Tessera
Tessera — це оригінальна безкоштовна браузерна математична гра, яка навчає розв’язувати рівняння як фізичне балансування, роблячи правило виконання однієї дії з обома сторонами відчутним за допомогою нахиленого променя.
Переглянути всі ігри → /